• novaĵstandardo

Servo

Lud-Animaciaj Servoj (maya, max, rigging/skinning)

Aldone al statika arto, moviĝo ankaŭ estas integrita parto. Ludanimacio estas desegnita por doni vivecan korplingvon al 3D aŭ 2D roluloj, kio estas la animo de ludlaboro. La ago estas konvinka por vere vivigi la rolulojn, kaj niaj vigligistoj estas bonaj pri vivigi la rolulojn sub ili.

Sheer havas maturan teamon de animacia produktado, konsistantan el pli ol 130 homoj. La servoj inkluzivas, sed ne limiĝas al: bindo, senhaŭtigo, rolulagado, vizaĝsenhaŭtigo, tranĉscenoj kaj serio da altkvalitaj plenprocezaj servoj. La koncerna programaro kaj ostoj inkluzivas, sed ne limiĝas al: maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human Ik, character studio, advanced skeleton rig, ktp. Dum la pasintaj 16 jaroj, ni provizis agoproduktadon por sennombraj ĉefaj ludoj hejme kaj eksterlande, kaj estas bone akceptitaj de klientoj. Per niaj profesiaj servoj, ni povas multe ŝpari laborkostojn kaj tempokostojn en la disvolva procezo, plibonigi disvolvan efikecon, kaj provizi altkvalitajn finpretigitajn animaciojn por helpi vin sur la vojo de luddisvolvado.

Antaŭ ol krei animaciojn, unue nia teamo pri bindo-formoj uzos 3dmax kaj maya por krei haŭtojn, bindi ostojn, manipuli formojn, kaj provizi realismajn kaj vivecajn esprimojn por roluloj per blendshapes, metante solidan kaj fidindan fundamenton por animacia produktado. La animacia teamo estas granda kaj uzas la plej progresintajn ilojn kaj teknologiojn kiel maya aŭ Blender por krei glatajn kaj vivsimilajn 2D/3D animaciojn laŭ aroj laŭ viaj diversaj bezonoj, enĵetante pasion kaj animon en la ludon. Samtempe, ni kapablas pritrakti diversajn ludstilojn. Realismaj agoj de roluloj, bestoj kaj bestaĉoj estas niaj fakoj, same kiel la specoj de 2D animacio. Ĉu temas pri potenca luktosporta batalo aŭ gracia kaj lerta flugo, aŭ la emociaj detaloj kaj la troigo plena de mezaj kaj duarangaj sentoj, ĝi povas esti perfekte reproduktita por vi.