page_banner

kaŝita

  • Tri nuancoj kaj du uzoj roloj.

    Tri nuancoj kaj du uzoj roloj.

    Tri nuancoj kaj du uzoj (cel-ombrigo/toon-ombrado) en karakteroj estas arta stilo de ne-realisma bildigo. Ĉi tiu tekniko kreas platan koloron aldone al la baza koloro de 3D objekto, igante la objekton ŝajni havi 3D perspektivon konservante 2D efikon. Simple dirite, la 3D-modelo estas modeligita en 3D kaj poste farita en 2D-kolorblokefikon. 2D bildigo de 3D karakteroj estas ofta tekniko en 2D ludoj. La 3D karaktero unue estas modeligita per 3D teknologio, igita en 2D p...
  • Tri ombroj kaj du uzoj sceno

    Tri ombroj kaj du uzoj sceno

    Tri nuancoj kaj du uzoj (cel-ombrigo/toon-ombrado) estas arta stilo de nerealisma bildigo. Ĉi tiu tekniko kreas platan koloron aldone al la baza koloro de 3D objekto, igante la objekton ŝajni havi 3D perspektivon konservante 2D efikon. Simple dirite, la 3D-modelo unue estas modeligita per 3D-teknologio, kaj tiam la 3D-modelo estas prezentita en 2D-kolorblokefikon. Tri nuancoj kaj du uzoj estas tekniko por restarigi la esprimkapablon de 2D man-desegnado uzante 3D-produktojn...
  • Servoj de personigo de enhavo de VR

    Servoj de personigo de enhavo de VR

    Kiel altranga kaj profesia provizanto de produktadservoj por subkontraktado de ludarto, Char havas sian programteamon, kiu povas helpi vin kompletigi la VR-ŝlosilan plenan procezan solvan personigon, XBOX PS PC MOBILE kaj aliajn ludojn por ajna platformo (poŝtelefono (Android, Apple). ), PC (vaporo, ktp.), konzolo (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ktp.), porteblaj, nubaj ludoj, ktp.) Ni provizas kompletan aron da artaj solvoj por lud-disvolviĝo, kovrante 2D konceptarto, UI, 3D karakteroj, 3D scenoj, grunda kodigo, agado...
  • 3D-skanaj produktadservoj - Scenskanado

    3D-skanaj produktadservoj - Scenskanado

    Oftaj produktadteknikoj inkluzivas fotogrammetrion, alĥemion, simuladon, ktp. Ofte uzata programaro inkluzivas: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry Ofte uzataj ludplatformoj inkluzivas poŝtelefonon (Android, Apple), komputilon (vaporo, ktp.) , konzolo (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ktp.), portebla, nuba ludo, ktp. En 2021, la finludo de "Kontraŭ Akvo Malvarmo" malfermis la scenon de la Kaverno de Dek Mil Budhoj. La R&D-kunlaborantaro de la projektteamo faris profundan re...
  • 3D-Skanado-Produktado-Servoj - Karaktera Skanado

    3D-Skanado-Produktado-Servoj - Karaktera Skanado

    Oftaj produktadteknikoj inkluzivas fotogrammetrion, alĥemion, simuladon, ktp. Ofte uzata programaro inkluzivas: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry Ofte uzataj ludplatformoj inkluzivas poŝtelefonojn (Android, Apple), komputilon (vaporo, ktp.) , konzoloj (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ktp.), poŝkomputiloj, nubaj ludoj, ktp. La distanco inter objekto kaj la homa okulo povas estu priskribita kiel "profundo" iusence. Surbaze de la profundinformoj de ĉiu punkto sur la objekto, ni povas ...
  • Purigado kaj Optimumigo de Moviĝkaptaj Datumoj

    Purigado kaj Optimumigo de Moviĝkaptaj Datumoj

    Spark Streaming datumpurigadmekanismo (I) DStream kaj RDD Kiel ni scias, Spark Streaming-komputado baziĝas sur Spark Core, kaj la kerno de Spark Core estas RDD, do Spark Streaming ankaŭ devas rilati al RDD. Tamen, Spark Streaming ne lasas uzantojn uzi RDD rekte, sed abstraktas aron de DStream-konceptoj, DStream kaj RDD estas inkluzivaj rilatoj, vi povas kompreni ĝin kiel la ornamadan ŝablonon en Java, tio estas, DStream estas plibonigo de RDD, sed la konduto estas simila al RDD...
  • Movkapto kun rolantaro de 16 vicon-fotiloj

    Movkapto kun rolantaro de 16 vicon-fotiloj

    La sistemo de kaptado de movo 3D estas ampleksa rekordo de objekta moviĝo en tridimensia spaca ekipaĵo, laŭ la principo de malsamaj specoj de mekanika movokapto, akustika movokapto, elektromagneta movokapto, optika movokapto kaj inercia movokapto. La nunaj ĉefaj tridimensiaj movaj kaptaparatoj sur la merkato estas ĉefe la du lastaj teknologioj. Aliaj oftaj produktadteknikoj inkluzivas fotan skanantan teknologion, alĥemion, simuladon...
  • Ŝlosilkadraj kuraĝigoj de Maya/Max/Motionbuilder

    Ŝlosilkadraj kuraĝigoj de Maya/Max/Motionbuilder

    Sheer partoprenis en multaj AAA-ludoj kaj havas riĉan projektan sperton pri bigado, senhaŭtiĝo, ludmana K-moviĝo, movada kaptado kaj riparo de datumoj, specialaj efektoj/Spine/Live 2D, ktp. Ni povas plenumi la striktajn teknikajn postulojn de niaj klientoj kaj realigi ĉiujn iliajn ideojn pri ludmovo. K-animacio estas tekniko por igi la karakteron pli rezultema por trakti la troigon de movado. Kiel Pixar, DreamWorks 3d animacio, kaj World of Warcraft fantaziaj ludoj. Mana k-animacio...
  • UI/UX-Dezajno kaj Aranĝo

    UI/UX-Dezajno kaj Aranĝo

    UI=Uzantinterfaco, tio estas, "uzantinterfaco-dezajno". Se vi malfermas la ludon, kiun vi ludis en la pasintaj 24 horoj, de la ensaluta interfaco, operacia interfaco, interaga interfaco, ludrekvizitoj, lertaj ikonoj, IKONO, ĉiuj ĉi tiuj dezajnoj apartenas al la ludinterfaco. alivorte, pli ol duono de via laboro en la procezo de ludado traktas la UI, ĉu ĝi estas lerte desegnita, klara kaj glata, plejparte influas vian ludsperton. Luda UI-dezajno estas nek "ludo...
  • Varbaj Afiŝoj kaj Ilustraĵoj

    Varbaj Afiŝoj kaj Ilustraĵoj

    La diferenco inter afiŝoj kaj ilustraĵoj. Afiŝoj estas faritaj por publikeco, la plej multaj el kiuj temas pri la agado de la objekto kaj kelkaj komercaj kaj aliaj diversaj aspektoj. Ĝenerale, la pli konsekvenca trajto de afiŝoj estas, ke ili ĉiuj havas du nemalhaveblajn partojn, nome lokon kaj tempon. Afiŝoj ankaŭ devas reliefigi la fokuson atingi por altiri la atenton de homoj kaj akiri pli bonan reklaman efikon. Ilustraĵoj estas ofte konataj kiel ilustraĵoj, kaj tie ...
  • 2D scenaro

    2D scenaro

    Malsamaj ludscenoj estas desegnitaj en malsamaj stiloj kaj manieroj, sed esence, ili ĉiuj servas la ludrakonton aŭ la karakterojn en la ludo mem. 2D scenaro estas tre grava paŝo en la ludproduktadprocezo kaj estas kreita por fari la intrigon de la ludo perfekte montrita kun malsamaj stiloj kiel ekzemple plata farbo, dika farbo, duondika farbo, ĉela ktp. same kiel diversaj. gravurteknikoj. Do, kiajn aspektojn de 2D scenaro devus esti pripensitaj? (A) De la skrib...
  • Dudimensia 2D rola agordo

    Dudimensia 2D rola agordo

    Karakterdezajno en ludo ĝenerale enhavas mondkoncepton, karakteron fonon, karakterizaĵon, karakteron poziciigado, ktp. Foje necesas kombini iujn specifajn temojn kun karaktero priskriboj. La signodezajno estas derivita de paragrafo de teksta fikso, inkluzive de manuskripto, aranĝo, skizo (kunmetaĵo), kaj la unua skizo de la karaktero dezajno. Fine, ĝi poluris en maturan konceptarton kun malsamaj stiloj kiel plata farbo, dika farbo, duondika farbo, ĉelo...
12Sekva >>> Paĝo 1 / 2