Antaŭ kelkaj tagoj, data.ai publikigis novan jarraporton pri la ŝlosilaj datumoj kaj tendencoj de la tutmonda merkato de poŝtelefonaj ludoj en 2022.
La raporto indikas, ke en 2022, la tutmondaj elŝutoj de poŝtelefonaj ludoj estis proksimume 89,74 miliardoj da fojoj, kun pliiĝo de 6,67 miliardoj da fojoj kompare kun datumoj de 2021. Tamen, la enspezoj de la tutmonda merkato de poŝtelefonaj ludoj estis proksimume 110 miliardoj da dolaroj en 2022, kun malkresko de 5% en enspezoj.


Data.ai atentigis, ke kvankam la totala enspezo de la tutmonda merkato por poŝtelefonaj ludoj iomete malpliiĝis en 2022, multaj furorantaj produktoj tamen atingis novajn pintojn. Ekzemple, dum la dua sezono, la akumula enspezo de la malfermmonda RPG-poŝtelefona ludo "Genshin Impact" facile superis 3 miliardojn da usonaj dolaroj.
Vidite laŭ la tendenco de elŝutoj tra la jaroj, la intereso de klientoj pri poŝtelefonaj ludoj ankoraŭ kreskas. Dum la tuta jaro 2022, tutmondaj ludantoj elŝutis poŝtelefonajn ludojn averaĝe 1 miliardo da fojoj semajne, ludas dum proksimume 6,4 miliardoj da horoj semajne, kaj konsumas 1,6 miliardojn da dolaroj.
La raporto ankaŭ menciis tian interesan tendencon: en 2022, sendepende de elŝutoj aŭ enspezoj, malnovaj ludoj ne perdis kompare kun novaj ludoj lanĉitaj en tiu jaro. Inter ĉiuj poŝtelefonaj ludoj, kiuj eniris la liston de la 1000 plej elŝutitaj ludoj en Usono, la averaĝa nombro de elŝutoj de malnovaj ludoj atingis 2,5 milionojn, dum tiu de novaj ludoj estis nur 2,1 milionoj.

Regiona Analizo: Rilate al elŝutoj de poŝtelefonaj ludoj, evoluantaj merkatoj plue pligrandigis sian antaŭecon.
En la merkato de poŝtelefonaj ludoj, kie la F2P-modelo superregas, landoj kiel Barato, Brazilo kaj Indonezio havas grandegajn ŝancojn. Laŭ statistikoj de data.ai, dum la tuta jaro 2022, Barato estis multe antaŭe rilate al elŝutoj de poŝtelefonaj ludoj: nur en la Google Play-vendejo, barataj ludantoj elŝutis 9,5 miliardojn da fojoj lastjare.

Sed sur la platformo iOS, Usono ankoraŭ estas la lando kun la plej multaj ludelŝutoj fare de ludantoj lastjare, ĉirkaŭ 2,2 miliardojn da fojoj. Ĉinio rangas dua en ĉi tiu statistiko (1,4 miliardoj).
Regiona analizo: Japanaj kaj sudkoreaj poŝtelefonaj ludantoj havas la plej altan pokapelelspezado.
Rilate al enspezoj el poŝtelefonaj ludoj, la Azio-Pacifiko daŭre estas la ĉefa regiona merkato en la mondo, akumulante pli ol 51% de la merkatparto, kaj datumoj de 2022 estas pli altaj ol tiuj de 2021 (48%). Laŭ la raporto, sur la iOS-platformo, Japanio estas la lando kun la plej alta ludkonsumo pokape de ludantoj: en 2022, la averaĝa monata elspezo de japanaj ludantoj en iOS-ludoj atingos 10.30 usonajn dolarojn. Sud-Koreio rangas dua en la raporto.
Tamen, en la Google Play vendejo, sudkoreaj ludantoj havas la plej altan averaĝan monatan elspezadon por ludoj en 2022, atingante 11.20 dolarojn.

Kategorio-analizo: Strategiaj kaj rolludaj ludoj atingis la plej altajn enspezojn
El enspeza vidpunkto, 4X March Battle (strategio), MMORPG, Battle Royale (RPG) kaj ludaŭtomatoj gvidas en la kategorioj de poŝtelefonaj ludoj. En 2022, la tutmonda enspezo de 4X Marching Battle (strategio) poŝtelefonaj ludoj superos 9 miliardojn da usonaj dolaroj, kio konsistigos ĉirkaŭ 11.3% de la totala enspezo de la merkato de poŝtelefonaj ludoj - kvankam la elŝutoj de ludoj en ĉi tiu kategorio konsistigas malpli ol 1%.
Sheer Game kredas, ke kompreni la plej novajn evoluojn en la tutmonda ludindustrio en reala tempo antaŭenigas nian mem-ripetadon pli rapide kaj plibonigas nian servokvaliton. Kiel vendisto kun plencikla arta procezo, Sheer Game sin devontigas provizi la plej bonan sperton al klientoj. Ni konservos nian altkvalitan servon kaj provizos personecigitan modernan artproduktadon por klientoj el la tuta mondo.
Afiŝtempo: 19-a de aprilo 2023