• novaĵoj_banner

Servo

Malsamaj ludscenoj estas desegnitaj en malsamaj stiloj kaj manieroj, sed esence, ili ĉiuj servas la ludrakonton aŭ la karakterojn en la ludo mem.2D scenaro estas tre grava paŝo en la ludproduktadprocezo kaj estas kreita por fari la intrigon de la ludo perfekte montrita kun malsamaj stiloj kiel ekzempleplata farbo, dika farbo, duondika farbo, ĉela, ktp same kiel diversaj gravurteknikoj.
Do, kiaj aspektoj de 2Dscenarodevus esti konsiderata?
(A) De la skripto-agordo
2D-scena agordo komenciĝas de la ludskripto, legu kaj komprenu la totalan ludskripton, klarigu la koncernajn fonon, periodajn trajtojn, tipon kaj stilon, por kolekti materialojn kaj fari preparojn por 2D-scenodezajno.
(2) Unuiĝo de ludkarakteromodeligadostilo kaj scenomodelstilo
La "linia senco" ĉi tie rilatas al la klara konturliniotraktado en la desegnaĵo de 2D scenoj.La konturlinio kaj strukturlinio de la sceno ne nepre devas esti skizitaj laŭlinioj, kaj ne povas esti neklaraj kaj malklaraj.Artistoj povus fari la modelan stilon de la karaktero kaj la modelan stilon de la sceno unuigita, kaj integri ilin en unu tiel ke la ludfiguro povas vere vivi en la scenspaco.
(3) Plifortigu la kombinaĵon de la realisma kaj ornama sento de dudimensiaj scenoj
En la dudimensia sceno-dezajno, realisma stilo estas la plej ofta esprimo kaj ĝenro.Ĝi sekvas la bazajn leĝojn de naturo kaj socia historio kiel la bazo, kun la uzo deefekto de lumo kaj ombros, kolorleĝos, perspektivo, modeligado kaj aliaj manieroj krei tridimensian spacon en dudimensia spaco kaj psikologie kaj fiziologie.La scenefiko produktita per ĉi tiu metodo ofte alportas al la ludludantoj senton de mergo, realismajn scenojn pli kapablajn movi la emociojn de ludantoj.Kaj la ludanto havus mergan ludsperton.
La oftaj scenkunmetmetodoj estas naŭ-krada kunmetaĵo,diagonala komponado, ekvilibra komponado, vertikala komponado, kurba komponado, kadra komponado, diagonala komponado, centripeta komponado, triangula kunmetaĵo, kajora spirala komponado.
La komuna programaro por scenoproduktado estas3dsMAX, MAJA,Photoshop, Pentristo, Likvigilo, ZBrush, Flish, ktp., ĉiuj el kiuj havas potencajn kolorajn kaj kolorajn miksajn funkciojn.Sed la scenoproduktado plejparte dependas de la desegna kapablo de la artistoj.Multaj scenofarbistoj ofte uzas krajonon por desegni sketches kaj poste uzu la skanilon por skani al komputilo kunPhotoshopkolora metodo por desegni la scenon.La komputila kolorigo estas oportuna, rapida, vi povas libere ĝustigi la rezolucion de tavoloj zorge skulptitaj iujn detalojn.Ankaŭ, bildoj povas esti stokitaj iam ajn, per la agordoj de nigra kaj blanka griza nivelo, la uzo de nuanco,kolorekvilibro, kurboj, ktp por ĝustigi la ĝeneralan scenontonosento.
1. Eŭropo kaj Ameriko
Eŭropa kaj amerika magio: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, ktp.
Mezepoka: "Rajdu kaj Mortigu", "Mezepoka 2 Totala Milito", "Fortikaĵo" serioj
Gotika: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renesanco: "Aĝo de Velo" "Epoko 1404" "Assassin's Creed 2
Okcidenta Vakero: "Sovaĝa Sovaĝa Okcidento" "Sovaĝa Okcidento" "Rabatakantoj de la Perdita Kesto
Modernaj Eŭropo kaj Ameriko: plejparto de la milita ĝenro kun realismaj temoj, kiel "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" serio, "Watch Dogs", "Need for Speed" serio.
Post-apokalipsa: "Zombie Sieĝo" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Sciencfikcio: (subdividita en: steampunko, vakutuba punko, ciberpunko, ktp.)
a: Steampunk: "Mekanika Vertiĝo", "La Ordo 1886", "La Reveno de Alicio al Frenezo", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punko: Serio "Red Alert", "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Serio Warhammer 40K"
c:Cyberpunk: "Halo" serio, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" serio, "Destiny"

2. Japanio
Japana magio: serio "Final Fantasy", serio "Legend of Heroes", serio "Spirit of Light" "Kingdom Hearts", serio "GI Joe".
Japana gotiko: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters".
Japana Vaporpunko: Final Fantasy serialo, Sakura Wars
Japana ciberpunko: serio "Super Robot Wars", ludoj rilataj al Gundam, "Atako de la Krustacoj", "Xenoblade", "Asuka Mime".
Japana moderna: serio "King of Fighters", serio "Dead or Alive", serio "Resident Evil", serio "Alloy Gear", serio "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu".
Japana luktosporta stilo: serio "Warring States Basara", serio "Ninja Dragon Sword".
Celuloida stilo: "Kodrompilo", "Teacup Head", "Monkey 4″, "Mirror's Edge", "No Man's Land"

3. Ĉinio
Kultivado de senmorteco: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E-volvlibro
Luktosporto: "La Fino de la Mondo", "Sonĝo de Rivera Lago", "La Vera Skribo de la Naŭ Malbonoj".
Tri Regnoj: “La Tri Regnoj
Okcidenta vojaĝo: “Fantazio Okcidenta
4. Koreio
La plej granda parto de ili estas miksitaj temoj, ofte miksante eŭropan kaj amerikan magion aŭ ĉinan luktosporton, kaj aldonante diversajn vaporpunkajn aŭ ciberpunkajn elementojn al ili, kaj la karaktero ecoj tendencas esti japana estetiko.Ekzemple: "Paradizo", "StarCraft" serio, ktp.

Tradukite per www.DeepL.com/Translator (senpaga versio)