Diversaj ludscenoj estas dizajnitaj laŭ diversaj stiloj kaj manieroj, sed baze, ili ĉiuj servas la ludrakonton aŭ la rolulojn en la ludo mem. 2D-scenaranĝo estas tre grava paŝo en la ludproduktada procezo kaj estas kreita por perfekte montri la intrigon de la ludo per diversaj stiloj, kiel ekzemple...plata farbo, dika farbo, duondika farbo, ĉela, ktp. same kiel diversaj gravurteknikoj.
Do, kiaj aspektoj de 2Dscenaranĝodevus esti konsiderata?
(A) El la scenaro
2D-scenaranĝo komenciĝas de la ludscenaro, legu kaj komprenu la ĝeneralan ludscenaranĝon, klarigu la koncernan fonon, periodajn karakterizaĵojn, tipon kaj stilon, por kolekti materialojn kaj fari preparojn por 2D-scenaranĝo.
(2) Unuigo de ludrolulomodeladostilo kaj scenomodeliga stilo
La "linia sento" ĉi tie rilatas al la klara traktado de konturaj linioj en la desegnado de 2D scenoj. La konturaj kaj strukturaj linioj de la sceno ne nepre devas esti skizitaj per linioj, kaj ne povas esti malklaraj kaj ŝajnigaj. Artistoj povus unuigi la modelan stilon de la rolulo kaj la modelan stilon de la sceno, kaj integri ilin en unu, por ke la ludrolulo vere povu vivi en la scena spaco.
(3) Fortigi la kombinaĵon de la realisma kaj ornama sento de dudimensiaj scenoj
En la dudimensia scendezajno, realisma stilo estas la plej ofta esprimo kaj ĝenro. Ĝi sekvas la bazajn leĝojn de naturo kaj socia historio kiel bazon, uzantelumo- kaj ombro-efikos, kolorleĝos, perspektivo, modelado, kaj aliaj manieroj krei tridimensian spacon en dudimensia spaco kaj psikologie kaj fiziologie. La scena efiko produktita per ĉi tiu metodo ofte alportas al la ludantoj senton de mergiĝo, realismaj scenoj pli kapablaj peli la emociojn de ludantoj. Kaj la ludanto havus mergigan ludsperton.
La komunaj metodoj de scenkomponado estas naŭ-krada komponado,diagonala komponaĵo, ekvilibra konsisto, vertikala konsisto, kurba komponaĵo, kadrokonsisto, diagonala komponaĵo, centripeta konsisto, triangula konsisto, kajora spirala komponaĵo.
La komuna programaro por scenproduktado estas3dsMAX, MAJA,Photoshop, Farbisto, Miksigilo, ZBrush, Flish, ktp., kiuj ĉiuj havas potencajn funkciojn por kolorigo kaj kolormiksado. Sed la produktado de scenoj ĉefe dependas de la desegnokapablo de la artistoj. Multaj scenopentristoj ofte uzas krajonon por desegni.dumastoes kaj poste uzi la skanilon por skani al komputilo per la koloriga metodo Photoshop por desegni la scenon. La komputila kolorigo estas oportuna, rapida, vi povas libere agordi la rezolucion de tavoligado zorge ĉizita de ajnaj detaloj. Ankaŭ, bildoj povas esti konservitaj iam ajn, per la nigrablankaj grizaj nivelaj agordoj, la uzo de nuanco,kolorekvilibro, kurboj, ktp. por ĝustigi la ĝeneralan scenontonosento.
1. Eŭropo kaj Ameriko
Eŭropa kaj usona magio: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, ktp.
Mezepoka: "Rajdu kaj Mortu", "Mezepoka 2 Totala Milito", serio "Fortikaĵo"
Gotika: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King”
Renesanco: “Epoko de Velado” “Epoko 1404” “Asasina Kredo 2”
Okcidenta Vakero: “Sovaĝa Okcidento” “Sovaĝa Okcidento” “Ĉasantoj de la Perdita Arkeo
Moderna Eŭropo kaj Ameriko: plejparto de la milita ĝenro kun realismaj temoj, kiel ekzemple "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, la serio "GTA", "Watch Dogs", la serio "Need for Speed".
Post-apokalipsa: “Zombie Siege” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Sciencfikcio: (subdividita en: vaporpunko, elektrontubpunko, ciberpunko, ktp.)
a: Vaporpunko: “Mekanika Vertiĝo”, “La Ordo 1886”, “La Reveno de Alico al Frenezo”, “Gravity Bizarro World”
b: Tubpunko: serio "Red Alert", "Fallout 3", "Metro 2033", "BioShock", "Warhammer 40K"
c:Ciberpunko: serioj "Halo", "EVE", "Starcraft", serioj "Mass Effect", "Destiny"
2. Japanio
Japana magio: serioj "Final Fantasy", serioj "Legendo de Herooj", serioj "Spirit of Light", "Kingdom Hearts", "GI Joe"
Japana gotiko: "Castlevania", "Fantomĉasistoj", "Anĝelaj ĉasistoj"
Japana Vaporpunko: Final Fantasy serio, Sakura Wars
Japana ciberpunkulo: serio "Super Robot Wars", Gundam-rilataj ludoj, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime"
Japana moderna: serio "King of Fighters", serio "Dead or Alive", serio "Resident Evil", serio "Alloy Gear", serio "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu"
Japana luktosporta stilo: serio "Militantaj Ŝtatoj Basara", serio "Ninja Dragon Sword"
Celuloida stilo: “Kodrompilo”, “Tetaskapo”, “Simio 4”, “Spegulrando”, “Nenieslando”
3. Ĉinio
Kultivado de senmorteco: "Fantoma Valo Ok Mirindaĵoj" "Taiwu E-volvlibro"
Luktosporto: “La Fino de la Mondo”, “Sonĝo pri Rivero-Lago”, “La Vera Skribo de la Naŭ Malbonoj
Tri Regnoj: "La Tri Regnoj
Okcidenta vojaĝado: "Fantazia Okcidento"
4. Koreio
Plejparte ili estas miksitaj temoj, ofte miksante eŭropan kaj usonan magion aŭ ĉinajn luktoartojn, kaj aldonante diversajn vaporpunkajn aŭ ciberpunkajn elementojn al ili, kaj la karakteraj trajtoj emas esti japanaj estetikaj. Ekzemple: "Paradise", la serio "StarCraft", ktp.
Tradukita per www.DeepL.com/Translator (senpaga versio)