Antaŭ tagoj, data.ai publikigis novan jarraporton pri la ŝlosilaj datumoj kaj tendencoj de la tutmonda poŝtelefonluda merkato en 2022.
La raporto indikas, ke en 2022, tutmondaj poŝtelefonaj elŝutoj estis proksimume 89,74 miliardoj da fojoj, kun pliiĝo de 6,67 miliardoj da fojoj kompare kun datumoj de 2021. Tamen, la enspezo de tutmonda poŝluda merkato estis proksimume 110 miliardoj USD en 2022, kun malkresko de 5. % en enspezo.
Data.ai atentigis, ke kvankam la ĝenerala enspezo de la tutmonda poŝtelefona ludmerkato iomete malpliiĝis en 2022, multaj plej vendataj produktoj ankoraŭ atingis novajn pintojn.Ekzemple, dum la dua sezono, la akumula spezo de la malferma monda RPG-poŝtelefona ludo "Genshin Impact" facile superis 3 miliardojn da usonaj dolaroj.
Vidite laŭ la tendenco de elŝutoj tra la jaroj, la intereso de klientoj pri poŝtelefonaj ludoj daŭre kreskas.Dum 2022, tutmondaj ludantoj elŝutis poŝtelefonajn ludojn meze de 1 miliardo da fojoj semajne, ludas dum proksimume 6.4 miliardoj da horoj semajne kaj konsumas 1.6 miliardojn USD.
La raporto ankaŭ menciis tian interesan tendencon: en 2022, negrave laŭ elŝutoj aŭ enspezoj, malnovaj ludoj ne perdis al novaj ludoj kiuj estis lanĉitaj tiun jaron.Inter ĉiuj poŝtelefonaj ludoj, kiuj eniris la supran 1000 elŝutliston en Usono, la averaĝa nombro da elŝutoj de malnovaj ludoj atingis 2,5 milionojn, dum tiu de novaj ludoj estis nur 2,1 milionoj.
Regiona Analizo: Koncerne al poŝtelefonaj elŝutoj, evoluantaj merkatoj plue etendis sian antaŭecon.
En la movebla ludmerkato kie regas la F2P-modelo, landoj kiel Barato, Brazilo kaj Indonezio havas grandegajn ŝancojn.Laŭ statistiko de data.ai, dum la tuta jaro 2022, Hindio estis multe antaŭen rilate al poŝtelefonaj elŝutoj: nur en la vendejo de Google Play, hindaj ludantoj elŝutis 9,5 miliardojn da fojoj pasintjare.
Sed sur la iOS-platformo, Usono daŭre estas la lando kun la plej multaj elŝutoj de ludoj de ludantoj pasintjare, ĉirkaŭ 2,2 miliardoj da fojoj.Ĉinio ocupas la dua loko en ĉi tiu statistiko (1,4 miliardoj).
Regiona analizo: japanaj kaj sudkoreaj poŝtelefonaj ludantoj havas la plej altan pokapelelspezadon.
Koncerne enspezon de poŝtelefonaj ludoj, Azio-Pacifiko daŭre estas la plej alta regiona merkato en la mondo, aklamita por pli ol 51% de la merkatparto, kaj datumoj de 2022 estas pli altaj ol tiuj de 2021 (48%).Laŭ la raporto, en la iOS-platformo, Japanio estas la lando kun la plej alta pokapitala ludokonsumo de ludantoj: en 2022, la averaĝa monata elspezo de japanaj ludantoj en iOS-ludoj atingos 10,30 usonajn dolarojn.Sud-Koreio estas dua en la raporto.
Tamen, en Google Play-butiko, sudkoreaj ludantoj havas la plej altan mezan monatan ludelspezon en 2022, atingante $11.20.
Kategoria analizo: Strategiaj kaj RPG-ludoj akiris plej altan enspezon
El enspeza vidpunkto, 4X March Battle (Strategio), MMORPG, Battle Royale (RPG) kaj Slot-ludoj gvidas en poŝtelefonaj kategorioj.En 2022, la tutmonda enspezo de 4X marŝantaj batalaj (strategiaj) moveblaj ludoj superos 9 miliardojn da usonaj dolaroj, okupante ĉirkaŭ 11,3% de la totala enspezo de la poŝtelefona merkato-kvankam la elŝutoj de ludoj en ĉi tiu kategorio okupas malpli ol 1. %.
Sheer Game opinias, ke ekteni la plej novajn evoluojn en la tutmonda ludindustrio en reala tempo antaŭenigas nian mem-ripeton pli rapide kaj plibonigas nian servokvaliton.Kiel vendisto kun plenciklaj artaj duktoj, Sheer Game kompromitas provizi plej bonan sperton por klientoj.Ni konservos nian altkvalitan servon kaj provizos laŭmodan artan produktadon por klientoj el la tuta mondo.
Afiŝtempo: Apr-19-2023