La plej granda videoludada evento de la mondo, Gamescom, finis sian imponan 5-tagan periodon ĉe Koelnmesse en Kolonjo, Germanio, la 27-an de aŭgusto. Kovrante impresan areon de 230 000 kvadrataj metroj, ĉi tiu ekspozicio kunigis pli ol 1 220 ekspoziciantojn el 63 landoj kaj regionoj. La Kolonja Ludekspozicio de 2023 sendube atingis rimarkindan sukceson pro sia rekord-rompanta skalo.

Ĉiujare, la premioj ĉe Gamescom estas donataj al ludverkoj, kiuj estas vaste laŭdataj en specifa kampo, kaj tial altiras la atenton de tutmondaj ludantoj, ludamaskomunikilaro kaj ludkompanioj. Ĉi-jare, entute 16 malsamaj premioj estis aljuĝitaj, kaj la gajnintoj de ĉiu premio estis komune voĉdonitaj de la internaciaj ludamaskomunikilaro kaj ludantoj.
La rezultoj de ĉi tiuj premioj elstarigas la daŭran allogon de klasikaj ludoj. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" gajnis kvar premiojn, inkluzive de Plej Eposa, Plej Bona Ludado, Plej Bona Nintendo Switch-Ludo, kaj Plej Bona Aŭdio, aperante kiel la plej granda gajninto de la evento. "SKY: Children of the Light", eldonita de NetEase ekde 2019, gajnis la Premion Games for Impact kaj la Premion por Plej Bona Poŝtelefona Ludo. "Payday 3" de Starbreeze Studios gajnis la Premion por Plej Bona PC-Ludo kaj la Premion por Plej Amuza.

La novaj ludoj ankaŭ lasis sian spuron. "Black Myth: Wukong", prezentita de Game Science Interactive Technology, gajnis la Premion por Plej Bonaj Bildoj. Kiel la unua vere AAA-ludo de Ĉinio, "Black Myth: Wukong" akiris signifan atenton inter ludantoj. Dume, "Little Nightmares 3" de Bandai Namco gajnis la Premion por Plej Bona Anonco pro sia planita eldono en 2024.

Klasikaj ludoj, kun sia delonga domineco, reprezentas la plej altan nivelon de la industrio, okupante specialan lokon en la koroj de ludantoj. Novaj ludoj, tamen, simbolas la novigadon kaj esploradon de novaj stiloj kaj teknologioj fare de evoluigteamoj. Ili agas kiel kompaso, indikante evoluantajn ludantajn preferojn kaj industriajn tendencojn. Tamen, gajni premiojn estas nur momenta validigo. Por vere kapti la korojn de ludantoj en la furioza merkata konkurenco, ludoj devas ravi sin per impresaj bildoj, alloga ludado kaj mergaj intrigoj. Nur tiam ili povas supreniri al novaj altaĵoj kaj puŝi limojn.
Kiel dediĉita kompanio pri luddisvolvado,Travideblakonstante atentas la defiojn kaj bezonojn de niaj klientoj. Nia neŝancelebla celo estas utiligi pintnivelan teknologion por helpi niajn klientojn atingi eksterordinarajn ludspertojn, kreante impresajn ludojn, kiuj allogas ludantojn tutmonde kaj konstante liveras maksimuman valoron. En kunlaboro kun niaj klientoj, ni kontribuas al la grandiozeco de la ludindustrio.
Afiŝtempo: 15-a de septembro 2023