Nuntempe, la nivelo de UI-dezajno de multaj ludoj ankoraŭ estas en relative primara stadio, kaj la plej multaj dezajnoj estas nur mezuritaj surbaze de bazaj funkcioj kaj "belaj" komparnormoj, ignorante la funkciajn bezonojn de malsamaj uzantoj, kiuj estas aŭ tedaj aŭ pruntitaj de ĉefverkoj. .Manko de siaj propraj ludtrajtoj.La ludo UI-dezajno de Sheer konstante rilatas al la scio pri psikologio, inĝenieristiko kaj aliaj multfakaj kampoj, kaj diskutas la kompleksan rilaton inter ludoj, ludantoj kaj dezajnteamo de pluraj perspektivoj.Sheer multe atentas artan estetikon, profesian teknologion, psikologiajn emociojn ktp., kaj konstante disvolvas la ludinterfacon de pluraj perspektivoj.