Nuntempe, la nivelo de UI-dezajno de multaj ludoj estas ankoraŭ en relative baza stadio, kaj plej multaj dezajnoj estas mezurataj nur surbaze de bazaj funkcioj kaj "belaj" komparnormoj, ignorante la funkciajn bezonojn de malsamaj uzantoj, kiuj estas aŭ tedaj aŭ pruntitaj de majstraĵoj. Mankas propraj ludfunkcioj. La ludUI-dezajno de Sheer konstante rilatas al la scio pri psikologio, inĝenierarto kaj aliaj multdisciplinaj kampoj, kaj diskutas la kompleksan rilaton inter ludoj, ludantoj kaj dezajnteamo el pluraj perspektivoj. Sheer atentas artan estetikon, profesian teknologion, psikologiajn emociojn, ktp., kaj konstante evoluigas la ludUI-on el pluraj perspektivoj.