• novaĵoj_bandero

Servo

Plena proceznivela produktado
Kunevoluo
Nivela dezajno
3A nivelo
Venonta Generaciaj Niveloj
Plena pako
Pura teamo kompletigis centojn da plenprocezaj niveloj kaj venontgeneraciaj niveloj, de analizo pri blanka kesto-aranĝo, planado, disigo kaj kundezajno de modelkomponentoj kaj konceptarto en la frua etapo, 3D-datumoj kaj animaciaj efikoj produktado en la meza stadio (oftaj teknikoj inkluzivas: foto-skanado teknologio, alĥemio, simulado, ktp.) al motora integriĝo aŭ nivelo turnkey en la malfrua etapo, ni havas maturan produktadon Samtempe, ni provizos niajn klientojn kun ĝenerala projekta kvalita administrado kaj tempo. administraj solvoj.

Nivela procezo
R. La planisto de la entreprenisto kaj la programo unue kompletigos la nivelprototipon kaj testos ĝin por konfirmo.
B. la emisianto preparas la nivelajn postulinformojn
Post la niveltestado kaj validigo, la AD kaj la ĉefa beleco de la eldonanta partio preparas la artan biblion, verkas la artan stilon (pikselo, gotika, korea, japana, antikva, simpla, vaporo, eŭropa kaj usona), referenca mapo, ludo. mondkoncepto, rakonto kaj fono, ktp.
Noto: La eldonanto ankaŭ devas prepari la artkvalitan markadon de la nivelo atendata atingita, kiu povas esti ilustrita per ekrankopioj de aliaj ludoj kiuj jam estas enretaj.Pli bone estas havi specimenon de nivelo farita interne de la emisianto kiel kvalito kaj stila referenco.
C. Konceptdezajno
Post kiam la bezonataj informoj estas organizitaj kaj donitaj al la kontraktanta partio, la kontraktpartia arto komencas produkti la finitan nivelon, kaj la ĉefa laboro estas kolekti la materialon kaj fari la konceptdezajnon antaŭ ol komenci la produktadon.
La entreprenisto desegnas la konceptdezajnon de ĉiu nivelo laŭ ĝia tekstopriskribo kaj referencdiagramo kaj sekvas ĉi tiujn stadiojn: atmosfero, skizo, kolorskizo, rafinado, ktp.
1. Nivela atmosfero-dezajno
La konceptartisto de la kontraktpartio povas desegni la niveldezajnon bazitan sur la prototipnivelo.Ĉi tiu stadio ĉefe determinas la lumon, veteron, nuancojn, kaj aliajn atmosferajn aferojn de la nivelo, kiu estas kutime nomita la atmosfermapo.
2. Dezajno de malmolaj funkciaj postuloj
La niveldizajnisto de la eldona partio rakontas al la artteamo de la ricevanta partio per la niveldezajna dokumento kiuj areoj havas malfacilajn funkciajn postulojn, ekzemple, la ludanto renkontos batalon ĉe punkto A, do kiom da bunkroj estas bezonataj ĉe punkto A, kiel altaj estas la bunkroj, ktp. La arta teamo de la ricevanta partio tiam desegnas la aspekton de ĉi tiuj bunkroj laŭ ĉi tiuj postuloj.
D. la specifa produktado de la finita nivelo
Post kiam la atmosfermapo estas finita, ĝi estas la specifa produktado de la nivelo, kiu estos kompletigita per multaj artaj rimedoj antaŭ la detalaj agordoj.Ĉi tio estas amasprodukta laboro, dum kiu estas malmulte da loko por ludi arton.La nivelaj specifoj estis fiksitaj de la dizajnisto, kaj la arto de la kontraktanto ne povas esti modifita.
1. La objekto estas dividita por produktado
La konceptartisto de la nivelo de la kontraktita partio devas dividi en objektojn samtempe, kaj tiam eniri 3D-produktadon post kiam la konceptdesegnaĵo estas pasita (oftaj teknikoj inkludas: fotskanadteknologio, alĥemio, simulado, ktp.).Unue, sendu blankan modelon de la nivelo por determini la skalon kaj grandecon, aŭ la entreprenisto povas disponigi blokadon por ĉiu nivelo.
Antaŭ la komenco de 3D, la TA de la ricevanta partio devas komuniki kun la TA de la eldonanto pri la motoro uzita por la ludo, materialaj pilkoj, kromprogramoj kiuj povas plibonigi efikecon, ktp. (Noto: La entreprenisto devus provizi teknika referencdokumento por la entreprenisto por uzi.)
2. nivela integriĝo
Tiam la nivelprojektisto kaj arto en la motoro integriĝas en la nivelon, ludas bonan lumigadon, ĝustigu la materialon, kaj finfine prezentu kompletajn 3A-nivelajn verkojn.