• novaĵoj_bandero

Servo

Tri nuancoj kaj du uzoj (cel-ombrado/toon-ombrigo) estas arta stilo de ne-realismabildigo.Ĉi tiu tekniko kreas platan koloron aldone al la baza koloro de 3D objekto, igante la objekton ŝajni havi 3D perspektivon konservante 2D efikon.Simple dirite, la 3D-modelo unue estas modeligita per 3D-teknologio, kaj tiam la 3D-modelo estas prezentita en 2D-kolorblokefikon.
Tri nuancoj kaj du uzoj estas tekniko por restarigi la esprimkapablon de 2D man-desegnado per uzado de 3D-produktadteknologio + 2D-bildigo de la modelmaterialo/brilo por malaltigi la produktadsojlon iagrade sub la fono de 3D-industria teknologia progreso.
En la supraj kondiĉoj, Tri ombroj kaj du uzoj estas branĉo de 3D-teknikoj, bildigaj teknikoj, ne ekzistas esenca diferenco.
3 bildigo 2 scenoproduktado.Ĝenerale, artistoj uzos 3DMAX kaj ZBrush kunproduktadon, kun VRay-materiala pilko kajigantoeldonado el la figuro.La formala procezo estas dividita en tri ĉefajn procezojn: "konceptdezajno" → 3D modelproduktado → integriga redaktado.
Tri nuancoj kaj du uzoj diferencas de tradicia bildigo en ĝia ne-realisma lummodelo.Tradiciaj glataj lumvaloroj estas kalkulitaj por ĉiu pikselo por krei glatan transiron;tamen, en Tri nuancoj kaj du uzoj animacio, lascenomodeloLa ombroj kaj kulminaĵoj de ' estas montrataj kiel kolorblokoj prefere ol en gradienta glata miksaĵo, igante la 3D-modelon aspekti pli plata.
La hodiaŭaj konzoloj havas pli da bildigo ol iam ajn antaŭe, sed bonega videoludo ne nepre postulas tre realismajn bildojn, kiel en la kazo de kelkaj el la plej varmaj ludoj de la lastaj jaroj, kiel Animal Crossing, New Horizons kaj Fall Guys, kaj verŝajne multaj famaj ludoj konscie evitas realismajn bildojn, elektante anstataŭe por ebenaj bildigaj teknikoj.bildigaj teknikoj.
3 bildigo 2 ludoj: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing